Laboratorio di Metodi di Programmazione 2005/2006
Gianluigi Zavattaro, Riccardo Solmi
Materiale didattico
- Lucidi, esempi ed esercizi presentati a lezione
- Programmazione Java
- Strumenti di sviluppo
Progetto CSRobots
Scopo del gioco è la realizzazione del server di gioco e di uno o più giocatori per un gioco multiplayer tra robot.
La lezione di presentazione e discussione del progetto è fissata per il giorno 31 maggio.
Modalità d'esame
10 maggio 2006 - Parziale obbligatorio; chi non lo supera deve sostenere una prova aggiuntiva in fase di discussione progetto.
30 giugno 2006 - Consegna del progetto via email (vedi specifiche).
Luglio - Discussione del progetto con il tutor Stefano Zacchiroli (date da definire).