Gabriele D'Angelo, PhD, ricercatore. Universita` di Bologna.   [Read in order to live] G. Flaubert
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Ultimo aggiornamento:  18 Gennaio, 2011      
[ Sicurezza delle Reti | Programmazione di Reti | Appelli ]


Per l'anno accademico 2010/2011 mi sono occupato del modulo di Simulazione Parallela e Distribuita / Online Gaming nel corso di Simulazione.

Tutte le informazioni sul ricevimento le trovate nel box alla destra di questa pagina.

Materiale didattico:
  • Tutto il materiale usato a lezione sarà messo a disposizione su questa pagina (richiede autenticazione da richiedere singolarmente via e-mail).


Lezioni svolte o da svolgere:
  • 23/11/10
    • Introduzione al modulo;
    • Introduzione alla simulazione parallela e distribuita.
      Materiale:

  • 30/11/10
    • Il concetto di tempo nei sistemi distribuiti.
      Materiale:
      • Lezione 2: [slides].
      • Paper: L. Lamport. Time, Clocks, and the Ordering of Events in a Distributed System [pdf].

  • 02/12/10
    • Sincronizzazione: approccio conservativo.
    • Sincronizzazione: approccio ottimistico.
      Materiale:

  • 07/12/10
    • Introduzione all'Online Gaming.
      Materiale:

Risorse utili:
  • Testi di riferimento e di consultazione:
    • R. Fujimoto. Parallel and Distributed Simulation Systems, Wiley, ISBN: 0471183830
    • G. Armitage, M. Claypool, P. Branch. Networking and Online Games: Understanding and Engineering Multiplayer Internet Games. Wiley, ISBN: 0470018577
    • A.M. Law, W.D. Kelton. Simulation Modeling and Analysis. McGraw-Hill International Series, ISBN: 0-07-116537-1



Informazioni relative all'edizione 2009-2010

Informazioni relative agli anni precedenti

Altre edizioni del corso
Le pagine delle altre edizioni del corso (se disponibili) si trovano in questa pagina.
Orario di ricevimento
Su appuntamento, da concordare via e-mail.
Appelli
Lista completa dei prossimi appelli d'esame.


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